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音響小常識:關(guān)于音響你應(yīng)該知道的一些事兒

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第一部分:音響基礎(chǔ)知識 音箱參數(shù)

1.阻抗(想知道具體這個物流單位是什么意思,百度的知道一下,下同)

阻抗不是電阻,大家在這里常常犯錯誤,其實阻抗是電阻和電抗的總和。電阻是指在直流電中,物體對電流的阻礙作用。在交流點中,除了電阻會阻礙電流,電容和電感也會阻礙電流,這就是電抗了。據(jù)我查到的資料,阻抗值其實對音質(zhì)沒有關(guān)鍵性影響。但是,如果阻抗過低,造成電流過大,也容易使聲音失真,對喜歡聽音樂的玩家來說,阻抗就顯得相對敏感。音箱常見的值有,4、6、8、16國際推薦值為8○(這個是物流歐姆的符號,找不到……用圈代替) 2.靈敏度

2靈敏度

指的是音箱輸入1W電功率時,在音箱正面,各個有事情的集合中心1M的距離,測試得來的聲壓級,單位是DB。換個簡單的說法,就是靈敏度關(guān)系到音箱的音量大小。在同等音量條件下,靈敏度越高的音箱,聲音失真的可能性要小得多。音箱高保真音箱的靈敏度在86db,專業(yè)級別的音箱在96db以上,選購音箱時可以參考。

3.功率

額定功率:(RMS)簡而言之,稱為有效功率,即不失真情況下,音箱長期安全使用的最大功率值。通常情況下,只有一些大型多媒體音箱的廠商才有標(biāo)出該值,大部分廠商標(biāo)注的是峰值音樂輸出功率。

峰值音樂輸出功率(PMPO):多數(shù)廠商標(biāo)的是這個參數(shù),即不考慮失真的情況下,功放的瞬間最大輸出功率。這個值即沒有考慮失真,又超過一定范圍,那它是否有意義呢?其實也可以通過換算得到我們需要的它與額定功率的比值,具體的我也不清楚,資料顯示換算比是1比8.

4.信噪比

指的是音箱回放正常聲音信號與無信號時噪聲信號的比值,也用DB表示。這個值越高,代表音質(zhì)越好,但是價格也越高…一般2.0音箱的信噪比達(dá)到80db即可,大一點也可以。至于X.1音箱,只要大于75db就ok!

5.揚聲器口徑

有的人認(rèn)為,揚聲器口徑是越大越好,其實呢?當(dāng)然不是。因為揚聲器口徑增大的同時,紙盆在振動的時候就容易變形、損壞,同樣會影響音質(zhì)。所以,低頻揚聲器口徑一般為20-38cm,當(dāng)然也有60或72cm的超大口徑的大炮。中高音揚聲器口徑通常在2-6cm之間,偶爾有大于9cm的家伙

6.失真度

就是指沒有經(jīng)過放大器放大前的信號,與經(jīng)過放大的信號作比較,被放大過的信號與未放大過的信號的差別。單位是百分比。對于多媒體音箱來說,失真無法避免,只要控制在一個合理的范圍內(nèi)就好。比如,2.0音箱必須在1%以下,X.1也要在5%以下2.0音箱必須在1%以下,X.1也要在5%以下。

7.重量

音箱越重,說明用的木材比較好,內(nèi)部的磁鋼比較大,這樣可以有效提升音質(zhì)。所以簡而言之,重的好,因為舍得用料。(不排除無良商家塞磚塊之類的事情,好像發(fā)生過……)音箱選購誤區(qū)

1. 聲道多就好

這個是最明顯的誤區(qū),以失真度來說,最好的應(yīng)該是2.0音箱,X.1音箱不過是提供更強的低音效果和環(huán)繞效果,音質(zhì)是并沒有提升,反而為了環(huán)繞效果做了妥協(xié)。

2. 木質(zhì)音箱就好

其實不然,音箱用的木材分為高密度板、中密度板和低密度板,某些廠家宣傳時說是木質(zhì)音箱,而如果采用低密度板的音箱,甚至不如設(shè)計良好的塑料音箱。同樣的,還有鋁制音箱。鋁制音箱有的最大優(yōu)點是可以進(jìn)一步消除諧振,提升音質(zhì),應(yīng)該說比木質(zhì)音箱更好,但是其造價比. 頻響范圍

頻響范圍的全稱叫頻率范圍與頻率響應(yīng)。前者是指音箱系統(tǒng)的最低有效回放頻率與最高有效回放頻率之間的范圍;后者是指將一個以恒電壓輸出的音頻信號與系統(tǒng)相連接時,音箱產(chǎn)生的聲壓隨頻率的變化而發(fā)生增大或衰減、相位隨頻率而發(fā)生變化的現(xiàn)象,這種聲壓和相位與頻率的相關(guān)聯(lián)的變化關(guān)系稱為頻率響應(yīng),單位分貝(dB)。聲壓與相位滯后隨頻率變化的曲線分別叫做“幅頻特性”和“相頻特性”,合稱“頻率特性”。這是考查音箱性能優(yōu)劣的一個重要指標(biāo),它與音箱的性能和價位有著直接的關(guān)系,其分貝值越小說明音箱的頻響曲線越平坦、失真越小、性能越高。如:一音箱頻響為60Hz~18kHz+/-3dB。這兩個概念有時并不區(qū)分,就叫做頻響。從理論上來講,構(gòu)成聲音的諧波成分是非常復(fù)雜的,并非頻率范圍越寬聲音就好聽,不過這對于中低檔的多媒體音箱來講還是基本正確的?,F(xiàn)在的音箱廠家對系統(tǒng)頻響普遍標(biāo)注的范圍過大,高頻部分差的還不是很多,但在低音端標(biāo)注的極為不真實,所以敬告大家低頻段聲音一定要耳聽為實,不要輕易相信宣傳單上的數(shù)值。

2. 靈敏度

該指標(biāo)是指在給音箱輸入端輸入1W/1kHz信號時,在距音箱喇叭平面垂直中軸前方一米的地方所測得的聲壓級。靈敏度的單位為分貝(dB)。音箱的靈敏度每差3dB,輸出的聲壓就相差一倍,普通音箱的靈敏度在 85~90dB范圍內(nèi),85dB以下為低靈敏度,90dB以上為高靈敏度,通常多媒體音箱的靈敏度則稍低一些。

3. 功率

該指標(biāo)說簡單一點就是,感覺上音箱發(fā)出的聲音能有多大的震撼力。根據(jù)國際標(biāo)準(zhǔn),功率有兩種標(biāo)注方法:額定功率與最大承受功率(瞬間功率或峰值功率 PMPO)。而額定功率是指在額定頻率范圍內(nèi)給揚聲器一個規(guī)定了波形的持續(xù)模擬信號,揚聲器所能發(fā)出的最大不失真功率,而最大承受功率是揚聲器不發(fā)生任何損壞的最大電功率。通常商家為了迎合消費者心理,通常將音樂功率標(biāo)的很大,所以在選購多媒體音箱時要以額定功率為準(zhǔn)。音箱的最大承受功率主要由功率放大器的芯片功率決定,此外還跟電源變壓器有很大關(guān)系。掂一掂主副音箱的重量差就可以大致知道變壓器的重量,通常越重功率越大。但音箱的功率也不是越大越好,適用就是最好的,對于普通家庭用戶的20平方米左右的房間來說,真正意義上的50W功率是足夠的了,沒有必要去過分追求高功率。

4. 失真度

音箱的失真度定義與放大器的失真度基本相同,不同的是放大器輸入的是電信號,輸出的還是電信號,而音箱輸入的是電信號,輸出的則是聲波信號。所以音箱的失真度是指電聲信號轉(zhuǎn)換的失真。聲波的失真允許范圍是10%內(nèi),一般人耳對5%以內(nèi)的失真不敏感。大家最好不要購買失真度大于5%的音箱。

5. 信噪比

該指標(biāo)指音箱回放的正常聲音信號與噪聲信號的比值。信噪比低,小信號輸入時噪音嚴(yán)重,在整個音域的聲音明顯變得渾濁不清,不知發(fā)的是什么音,嚴(yán)重影響音質(zhì)。信噪比低于80dB的音箱(包括低于60dB的低音炮)建議不購買。 6. 阻抗

該指標(biāo)是指輸入信號的電壓與電流的比值。音箱的輸入阻抗一般分為高阻抗和低阻抗兩類,一般高于16歐姆的是高阻抗,低于8歐姆的是低阻抗,音箱的標(biāo)準(zhǔn)阻抗是8歐姆。市場上音箱的標(biāo)稱阻抗有4歐姆、5歐姆、6歐姆、8歐姆、16歐姆等幾種,雖然這項指標(biāo)與音箱的性能無關(guān),但是最好不要購買低阻抗的音箱,推薦值是標(biāo)準(zhǔn)的8歐姆,這是因為在功放與輸出功率相同的情況下,低阻抗的音箱可以獲得較大的輸出功率,但是阻抗太低了又會造成欠阻尼和低音劣化等現(xiàn)象。

7. 音效技術(shù)

硬件3D音效技術(shù)現(xiàn)在較為常見的有SRS、APX、Q-SOUND和Virtaul Dolby等幾種,它們雖各自實現(xiàn)的方法不同,但都能使人感覺到明顯的三維效果,其中又以第一種最為常見。它們所應(yīng)用的都是擴(kuò)展立體聲(Extended Stereo)理論,這是通過電路對聲音信號進(jìn)行附加處理,使聽者感到聲響方位擴(kuò)展到了兩音箱的外側(cè),以此進(jìn)行聲響擴(kuò)展,使人有空間感和立體感,產(chǎn)生更為寬闊的立體聲效果。此外還有兩種音效增強技術(shù):有源機電伺服技術(shù)和BBE高清晰高原音重放系統(tǒng)技術(shù),對改善音質(zhì)也有一定。

效果音響20要

一,音質(zhì):

是指聲音的品質(zhì).也稱音色/音品,它不僅指音色的好壞,還兼指聲音的清晰或逼真程度。例:我們在評價一件音響器材的音質(zhì)的時候,

不是在說它的層次感,定位感如何,而是指它給人的聽覺聽起來舒服,耐聽。一件音質(zhì)好的音響器材,就像一副好的嗓子,讓人百聽不膩。

二,音色:

是指聲音的顏色。(基音+泛音=音色)當(dāng)然聲音的顏色我們是看不到的,而是聽到。例:小提琴真暖真冷的說法,愈暖愈軟、愈冷愈硬。形狀、材質(zhì)、泛音的多少決定音色。

三,高、中、低、量感的多寡與控制:

量感是指高音比較多,低音比較少的說法。而控制是指器材的控制,它能體現(xiàn)音響器材的優(yōu)劣。

四,音場表現(xiàn):

好的音場表現(xiàn)其給人的感覺是有:1,親切感(例:演員與聽眾有交流的,傳神的)2,現(xiàn)場環(huán)繞包圍感。

音場的表現(xiàn)可分為三部分來理解:1,音場位置 2,音場深度(例:把握小提琴到定音鼓與大鼓之間的距離)3,音場寬度(也就是指我們所處在的空間內(nèi)而已)

五,聲音的密度與重量感:

好的聲音密度與重量感,聲音和樂器讓人起來更穩(wěn)更扎實更像真的。密度大、重量重給人的聽覺:弦樂有黏瀉性,管樂厚而飽滿,打擊樂敲起來空氣都有振動的感覺。

六,透明感:

好的透明感:柔和的,澄清無比的,讓人聽來耳朵不會累的。壞的透明感:給人的感覺就像蒙上一層很薄的霧般,雖然看得肯清楚,但很傷神。就像一道很傷眼的陽光。

七,層次感:

是指樂器由前往后一排排的間隔能否清楚再生,也就是說我們要聽到樂器與樂器之間的空間。

八,定位感:

就是指將位置“定”在那里。我們要求的是要將樂器與人聲的形體浮凸而清楚的“定”在那里。

九,活生感:

是瞬時反應(yīng),速度感,強弱對比的另一面。它能讓我們聽起音樂來很活撥,不會死氣沉沉的。這與音樂好聽與否有很大的關(guān)系。

十,結(jié)像力與形體感:

就是將虛無飄渺的音像凝結(jié)成實體的能力,也就是要將人聲與樂器的形體展現(xiàn)出立體感的能力。

十一,解析力:

即使再細(xì)微再復(fù)雜的東西都能清楚的表達(dá)出來。解析力可分為高電平解析和低電平解析:1,高電平時、極端爆棚時都能力所有的東西解析很清楚。2,低電平時,細(xì)微的變化都能表現(xiàn)得很清楚。

十二,瞬時反應(yīng)與速度感:

速度感是瞬時反應(yīng)的結(jié)果。我們指的是音響器材各項反應(yīng)的快慢而言。 十三,強弱對比與動態(tài)對比:

強弱對比也就是動態(tài)對比。我們指的是樂器大聲與小聲的對比。例:(1,古典音樂最大聲與最小聲的對比很大,起伏很大,所以我們說它的動態(tài)對比很大。2,搖滾樂雖然很大聲,但它大聲與小聲的對比,起伏不大,所以我們說它的動態(tài)比并不大。

十四,人聲與樂器的大小比例:

正確的人聲與樂器的大小比例不是一味的照章縮小,而是按照合理的音樂要作大小比例。

十五,人聲與樂器的質(zhì)感、空氣感:

質(zhì)感是指傳真度,接觸后剎那的感覺。空氣感是指聲波振動的感覺。例:(人聲的質(zhì)感,管樂的空氣感)

十六,細(xì)節(jié)再生:

泛指樂器的細(xì)節(jié),堂音的再生與錄音空間內(nèi)所以的雜音。細(xì)節(jié)少的器材聽起來是平板乏味的,細(xì)節(jié)多的器材聽起來是趣味怏然的。

十七,空間感:

是指錄音場所的三度空間實體大。

十八,整體平衡性:

是指高、中、低、的量感適量分配。

十九:器材的個性。

二十:器材匹配的推薦

以上的二十要是系系相關(guān)連的。大家深入的理解它后,方便于評論音響系統(tǒng)的器材優(yōu)劣與其音質(zhì)的好壞

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